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Il tastierino algoritmico
Cosa è il
tastierino
numerico? E' semplicemente uno strumento col quale potremo inserire molti tipi di algoritmo DA UTILIZZARE SIA COME INPUT CHE OUTPUT E che ci saranno utili per realizzare un metodo di gioco.
Non
c'e' limitazione alcuna circa le operazioni matematiche utilizzabili:
Onde
comprendere in maniera visuale quanto finora descritto, date uno
sguardo attento alle immagini sotto riportate.
Per
accedere al tastierino numerico, RIPORTIAMOCI NEL QUADRO DEDICATO ALLA LUNGHETTA PLUS dovremo fare doppio click su uno dei numeri presenti nella colonna "Algo"
e che contiene il numero degli algoritmi dei quali si vorrà sia costituita
la tecnica. Rimandando la
spiegazione della funzione "Lunghetta plus" al capitolo dedicato,proviamo
a fare doppio click sul numero "1" che
troveremo immediatamente sotto la colonna "Algo". Si
aprirà la form destinata al tastierino numerico . Al tastierino numerico
si accede anche
N.B. Nel tastierino potremo inserire algoritmi
di lunghezza variabile, come ad esempio: +Ð1ES3ES +2°ES +05..
Come si inserisce un algoritmo nel
tastierino numerico?
Step 1 = inserire segno ( + , - e x
N.B. IL PRIMO ALGORITMO HA SEMPRE SEGNO +);
Step 2 = inserire dalla casella il numero fisso, oppure l'estratto , oppure
la differenza assoluta;
Step 3 = cliccare sulla icona a forma di Matita
Step 4 = cliccare sul pulsante "Inserisci algoritmi"
Esempio visuale
Per scegliere un numero da 1 a 45 dovremo selezionate la
prima casella a discesa ed inserire il segno +.
Inseriremo uno dei numeri presenti, faremo click sulla icona della matita e poi cliccheremo sul pulsantone INSERISCI ALGORITMO PER LUNGHETTA PLUS.
Dopo tale scelta ritorneremo alla schermata
principale.
Tutti gli algoritmi inseriti
potremo salvarli per occasioni successive,per bisogni futuri. Il salvataggio
è abbastanza semplice: una volta inserito l'algoritmo useremo la funzione
presente sul tasto "Aggiungi" collocato nella griglia in
basso a sinistra. Aggiunto l'algoritmo cliccheremo sul pulsante "Salva"
presente nella medesima griglia. In siffatta guisa esso potrà essere
richiamato anche per tecniche successivamente realizzate attraverso il
pulsante"Sfoglia",che richiama l'algoritmo
precedentemente salvato,e attraverso il pulsante "Upload" che inserirà
l'algoritmo richiamato nella griglia marroncino chiaro posta in
alto,evitando,così,di doverlo digitare ex novo.
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