EnAlchemy : una vera stella... al SuperEnalotto

Guide filmate di Enalchemy

01) Panoramica delle funzionalità di Enalchemy (durata: 4 min circa)
02) Esempio di cattura spie (durata: 18 min circa)
03) Esempio di previsione SmartEna - parte 1 (durata: 19 min circa)
04) Esempio di previsione SmartEna - parte 2 (durata: 20 min circa)
05) Esempio uso della routine statistica StatRumble (durata: 9 min circa)

Questo programma nasce per soddisfare i bisogni di tutti gli appassionati: pensate che oltre alla elaborazione interattiva, permette "il remix", cioè tre tipi di elaborazioni automatiche di livello profondissimo. Nessun software esistente in esistendo e futuro, tranne EnAlchemy, è in grado di processare trilioni algo-complex combinatori e palesarne le coperture dei casi analizzati per i punteggi prescelti.

E' un programma adeguato ai cultori ludologici, ai quali si intende regalare un sogno, una speranza, per i quali s'anela tracciare un sentiero da percorrere per raggiungere l'agognata meta: "Nike", la dea della vittoria, la divinità archimediana dell' "Eureka".

E' un programma potentissimo, innovativo, esaustivo, elucubrativo, orientativo, inclusivo, esclusivo quanto entusiasmante.

E' un programma attraente, che allieta, che studia i più svariati accadimenti spia.

E' un programma all'avanguardia, con funzioni e routine uniche basate su Parametri algoritmici e statistici di "superior level". Miliardi gli algoritmi, non emulabili, non rinvenibili altrove tanto da permettere la realizzazione di tecniche di livello indicibile.

E' un programma in grado di ricercare gli output in base a strategie massive, di ordine algo-complex e di ordine stat-new.

E' un programma con amplissimi compendi statistici, report, descrizioni tecniche.
Le estrazioni si aggiornano in automatico. L'archivio parte dal 5 gennaio 1945. Le tecniche sono salvabili e richiamabili quando necessita.

    
Guida introduttiva      

Di cosa si interessa EnAlchemy?

Di tutto ciò che riguarda il quadro estrazionale ( statistica ciclica, periodica, mensile, ciclometria semplice, ciclometria evolutiva, statistica nel continuo, accadimenti spia simplex e complex).
Perchè tutto questo? La risposta è semplice, infatti è nella natura dell'uomo scoprire l'araba fenice, la rara avis, la panacea per tutti i mali, la pietra filosofale che risolva d'incanto i problemi d'una vita. Non sempre risulterà possibile, ma sfiorarla, quasi ad accarezzarne l'essenza, rientra nei compiti e nel dovere di chi l'anela. Abbiamo voluto, per siffatte motivazioni, realizzare un software dedicato al Superenalotto diverso dai soliti, distinto dalla massa e che potesse poggiare le sue solide fondamenta su principi all'avanguardia, quali la iperfrequenza e la ripetizione numerica, l'utilizzo di algoritmi avanzatissimi, di statistiche esclusive, di filtraggio attraverso sistemi e meccanismi di correlazione.

E' esso solo un software di statistica continua o periodica applicata al superenalotto? La risposta è no .

E' soltanto un software che estende la sua efficacia a semplici configurazioni superenalottologiche legandone le risultanze ad un archivio estrazionale? La risposta è no .

E' soltanto un software che testa, realizza, salva e richiama tecniche di gioco legate ad eventi spia o a strutture ciclometriche applicate al superenalotto già ampiamente trattate da altri programmi in circolazione, senza scendere nei recessi più profondi degli accadimenti concernenti il quadro estrazionale? La risposta è no .

E' un software che elabora tecniche con sole sestine, senza abbracciare combinazioni superiori? La risposta è no . Infatti, EnAlchemy ci consentirà di individuare le migliori sestine, oppure settine o le lunghette  che abbiano sempre fornito l'esito successivamente all'evento spia processato con la indicazione di tutte le sorti, soprattutto in seguito alla introduzione del numero stella che consente vincite anche realizzando zero punti nella sestina ordinaria.

EnAlchemy 1.0  è un software realizzato ad uso e consumo degli appassionati e dei cultori del superenalottolotto, dei semplici giocatori per finire agli addetti ai lavori, ed in particolare è dedicato alle ricevitorie e a gruppi di gioco le quali avranno la possibilità di realizzare tecniche basate su fondamenti diversi dalla mera creazione di un sistema a cruciverba o di un sistema con basi ridotte.

In EnAlchemy troverete grandi potenzialità, generose funzioni, spettacolare grafica, profondissimi  contenuti : un vero tesoro per chi vorrà dedicarsi allo studio articolato del mondo "multimilionario" e trarne risultati di grande prestigio, sempre nel rispetto del principio che la probabilità rimane ancorata a percentuali che non rappresentano certezze,ma ipotesi di certezza.

 Grazie a EnAlchemy, lo ripetiamo, potremo studiare ogni forma e tipo di evento spia, da quello semplice a quello complesso, nonché potremo elaborare tecniche strabilianti di statistica nel continuo, oppure di statistica periodica, tutte applicate al superenalotto. Non riscontrerete limitazioni agli eventi del quadro estrazionale processabili:

Chiariamo un concetto di fondo

 EVENTI SPIA: Sono quegli accadimenti numerici riferiti al quadro estrazionale che vengono presi come riferimento per trovare combinazioni o configurazioni numeriche che con maggior frequenza si siano palesati nelle estrazioni successive all'evento stesso. 

STUDIOSI DEL PASSATO hanno ricavato "tabelle miracolose" le quali ci indicavano i numeri da mettere in gioco dopo l’uscita dell'evento spia. Queste tavole,sempre le stesse,hanno fornito esiti per brevi periodi di tempo in quanto l’attrazione fra numero spia 
ee le combinazioni sortite successivamente deve intendersi in modo non statico,ma dinamico.

Le spie catturabili con EnAlchemy sono miliardi di tipi diversi e moltissime sono già presenti nel software onde agevolarvi l'apprendimento.

Ecco un elenco estremamente semplificato degli accadimenti spia catturabili.

  • tutte le tipologie possibili e immaginabili di Spie nel continuo e a passo estrazionale
  • tutte le tipologie di Spie periodiche e cicloquadratiche ;
  • tutte le tipologie di Spie matriciali complesse, ipercomplesse, multiple;
  • tutte le tipologie di Spie numeriche semplici e cluster point, anche a passo estrazionale;
  • tutte le tipologie di Spie temporali, mensili, annuali, settimanali;
  • tutte le tipologie di spie equazionali-funzionali e spie equazionali-nidificate.
     
  •  Ad esempio:(attenzione la funzione, la formula è quella scritta dopo il segno eguale. Fun_x = funzione)


    FUN_1=DEC** Esempio  DEC(03) = Decina del 3°BA** valori ammessi nelle parentesi tonde
    ( ) = da 01 a 55**

    FUN_2=NUM** Esempio  NUM(07)= 2° ESTRATTO DI CAGLIARI. Con 07 si indica la posizione. Essa, infatti, è la settima casella nel quadro estrazionale e corrisponde appunto al secondo numero estratto su CAGLIARI.** valori ammessi nelle parentesi tonde ( ) = da 01 a 55**

    FUN_3=FIG** Esempio  FIG(13)= FIGURA DEL 3° ESTRATTO FIRENZE**** valori ammessi nelle parentesi tonde ( ) = da 01 a 55**

    FUN_4=CAD** Esempio  CAD(54) = CADENZA DEL 4° ESTRATTO NAZIONALE** valori ammessi nelle parentesi tonde ( ) = da 01 a 55**

    FUN_5=SQR** Esempio  SQR(55) = RADICE QUADRATA DEL 5° ESTRATTO NZ** valori ammessi nelle parentesi tonde ( ) = da 01 a 55**

    FUN_6=VER** Esempio  VER(55) = VERTIBILE DEL 5° ESTRATTO NAZIONALE** valori ammessi nelle parentesi tonde ( ) = da 01 a 55**

    FUN_7=DDE** Esempio  DDE(55) = DIAMETRALE DECINA DEL 5° NZ** valori ammessi nelle parentesi tonde ( ) = da 01 a 55**

    FUN_8=DIA** Esempio  DIA(55) = DIAMETRALE DEL 5° NZ** valori ammessi nelle parentesi tonde ( ) = da 01 a 55**

    FUN_9=S91** Esempio  S91(55) = SIMMETRICO A 91 DEL 5° NZ** valori ammessi nelle parentesi tonde ( ) = da 01 a 55**

    FUN_10=C90** Esempio  C90(55) = COMPLEMENTO A 90 DEL 5° NZ** valori ammessi nelle parentesi tonde ( ) = da 01 a 55**

    FUN_11=DIS** Esempio  DIS(01.05) = DISTANZA FRA 1°BA e 5°BA** valori ammessi nelle parentesi tonde ( ) = da 01 a 55**

    FUN_12=DIF** Esempio  DIF(21.25) = DIFFERENZA ASSOLUTA fra 1° MI e 5°MI ** valori ammessi nelle parentesi tonde ( ) = da 01 a 55**

    FUN_13=UNI** Esempio  UNICD(01.55) = UNIONE della Cadenza 1°BA e Decina 5°NZ, oppure UNIYW(02.53) = UNIONE fra il complemento90 del 2°BA ed il diametrale del 3°NZ. Le due lettere finali indicano, quindi, cosa UNIRE. C=Cadenza, D=Decina, F=Figura, V=Vertibile, Y=Complemento90, S=Simmetrico91, W=Diametrale, J=Diametrale in Decina** valori ammessi nelle parentesi tonde ( ) = da 01 a 55**

    FUN_14=LUN** Esempio  LUN09{1}(01.78.89) = prende la lunghetta FISSI 01.78.89 su Torino (il valore dopo LUN può essere uno dei seguenti Ba = 01 ; Ca = 02, Fi = 03; Ge = 04; Mi = 05; Na = 06; Pa = 07; Ro = 08; To = 09; Ve = 10; Naz = 11) di 1 concorso precedente e indica i punti realizzati.

    FUN_15=LUX** Esempio  LUX09{1}(01.02.55) = preleva le posizioni 1Ba, 2Ba e 5Nz su Torino (il valore dopo LUX può essere uno dei seguenti Ba = 01 ; Ca = 02, Fi = 03; Ge = 04; Mi = 05; Na = 06; Pa = 07; Ro = 08; To = 09; Ve = 10; Naz = 11) di 1 concorso fa e indica i punti totalizzati ** valori ammessi nelle parentesi tonde ( ) = da 01 a 55**

    FUN_16=LUV** Esempio  LUV09{1}(01.02.55) = preleva le posizioni 1Ba, 2Ba e 5Nz su Torino (il valore dopo LUV può essere uno dei seguenti Ba = 01 ; Ca = 02, Fi = 03; Ge = 04; Mi = 05; Na = 06; Pa = 07; Ro = 08; To = 09; Ve = 10; Naz = 11) di 1 concorso fa e le confronta con quelle di Torino del concorso attuale** valori ammessi nelle parentesi tonde ( ) = da 01 a 55**

    FUN_17=SOM** Esempio  SOM09{1}(85.44.23) = prende le 10 somme su Torino (il valore dopo SOM può essere uno dei seguenti Ba = 01 ; Ca = 02, Fi = 03; Ge = 04; Mi = 05; Na = 06; Pa = 07; Ro = 08; To = 09; Ve = 10; Naz = 11) di 1 concorso fa e le confronta con le somme 85.44.23

    FUN_18=DSV** Esempio  DSV09{1}(85.44.23) = prende le 10 distanze su Torino (il valore dopo DSV può essere uno dei seguenti Ba = 01 ; Ca = 02, Fi = 03; Ge = 04; Mi = 05; Na = 06; Pa = 07; Ro = 08; To = 09; Ve = 10; Naz = 11) di 1 concorso fa e le confronta con le distanze 85.44.23

    FUN_19=DSI** Esempio  DSI{1}(01.02.11) = prende le ruote Ba.Ca.Nz a due a due di 1 concorso fa e indica quante coppie di ruote hanno distanze ISOTOPE svincolate** valori ammessi nelle parentesi tonde ( ) = da 01 a 11**

    FUN_20=SOI** Esempio  SOI{1}(01.02.11) = prende le ruote Ba.Ca.Nz a due a due di 1 concorso fa e indica quante coppie di ruote hanno somme ISOTOPE svincolate** valori ammessi nelle parentesi tonde ( ) = da 01 a .11**

    FUN_21=ACO** Esempio  ACO{1}(01.02.11) = prende le ruote Ba.Ca.Nz a due a due di 1 concorso fa e indica quante coppie di ruote hanno come minimo l'ambo in comune** valori ammessi nelle parentesi tonde ( ) = da 01 a 11**

    FUN_22=AIS** Esempio  AIS{1}(01.02.11) = prende le ruote Ba.Ca.Nz a due a due di 1 concorso fa e indica quante coppie di ruote hanno ambi isotopi in comune** valori ammessi nelle parentesi tonde ( ) = da 01 a 11**

    FUN_23= CLU** Esempio  CLU21{1}(18.20.89) = analizza la terzina fissa 18.20.89 (ma anche lunghette maggiori) e indica quante coppie di ruote presentano almeno 2 punti su ruota A e 1 punto su ruota B o viceversa.

    FUN_24=SUM** Esempio  SUM(01.05) = SOMMA 1°BA e 5°BA e procede, eventualmente, a fare il fuori 90.** valori ammessi nelle parentesi tonde ( ) = da 01 a 55**

    FUN_25=ATR** Esempio  ATR(01.05.55) = Calcola area del TRIANGOLO che si forma disponendo sul cerchio ciclometrico il valore del 1°BA, 5°BA e 5°NZ. Il valore max che può assumere l'area del triangolo è 300, nel caso di terzine simmetriche come ad esempio la 30.60.90. L'AREA DEL TRIANGOLO è: A x B x C / 4r(90). Utilizzando ATR(01.05.55)+ ATR(01.06.55) SI OTTERRA' L'AREA DEL QUADRILATERO. UTILIZZANDO IL TRIPLO ATR SI OTTERRA' L'AREA DEI POLIGONI.

    FUN_26=RAD** Esempio  RAD{2}(09) = Calcola la RADICE QUADRATA del numero composto dai 5 estratti sulla ruota di TORINO**notazione(09), di 2 concorsi precedenti **Notazione {2}**. La ruota 01 è BARI, la 02 CAGLIARI e così via fino alla 11 che è la ruota NAZIONALE (Trattasi dei valori inclusi fra parentesi tonde). I concorsi a ritroso esaminabili sono max 9 e tale parametro è opzionale.

    FUN_27=PIR** Esempio  PIR{9}(07) = Calcola la PIRAMIDE del numero formato dai 5 estratti sulla ruota di PALERMO **Notazione (07)** di 9 concorsi precedenti **Notazione {9}**. La ruota 01 è BARI, la 02 CAGLIARI e così via fino alla 11 che è la ruota NAZIONALE (Trattasi dei valori inclusi fra parentesi tonde). I concorsi a ritroso esaminabili sono max 9 e tale parametro è opzionale.

    FUN_28=RIT# Es. RIT{3}(55) = Calcola il ritardo del fisso 55 nella sestina superenalotto, di tre concorsi prima **notazione {3}***Il valore del ritardo viene misurato facendo riferimento a un attimo prima della sua estrazione dall'urna. (Se nell'ultima estrazione sortisce il 25, il ritardo viene calcolato facendo riferimento al periodo che precede la sua estrazione). I concorsi a ritroso esaminabili sono max 9 e tale parametro è opzionale.


      FUN_29= Es. SOX{3}(0.1.0.0) = Si pone, in questo caso, innanzitutto 3 concorsi indietro (parametro opz.). Scandaglia il quadro estrazionale ed esegue la somma "manipolata" dei 5 estratti a coppie di ruote. I valori scritti in parentesi tonda, devono essere necessariamente quattro separati da un punto, descrivono le operazioni da compiere sulle somme calcolate. I primi due termini variano da 0 a 5 (0=nessuna azione, 1=vertibile, 2=Complemento a 90, 3=Simmetrico a 91, 4=Diametrale, 5=Diametrale in decina) e "manipolano" la somma ottenuta sulla coppia di ruote in oggetto. Il terzo termine può assumere solo valore =0 (applica il fuori90) o =1 (no fuori90) sulla somma. Qualora si usassero i "manipolatori" il fuori90 verrebbe sempre applicato sul risultato finale ottenuto. Il quarto termine, se uguale a zero indica che vengono esaminate tutte e 55 le coppie di ruote, altrimenti viene mantenuta una ruota come fissa e le restanti a girare. Il quarto termine, pertanto, può assumere valori da 0 a 11.

     FUN_30=LUR# Es. LUR2E{1}(18.20.89) = analizza la terzina fissa 18.20.89 (ma anche lunghette maggiori) di {1} concorso fa per la sorte di punti 2 (E=esatti, M=Minimo) scandagliando le 11 ruote, indicando quante ruote soddisfano la condizione.
     
    FUN_31Es. SUP
    SUP{1}(02.03.89) si pone 1 concorso indietro, prende la terzina fissa 02.03.89 e la confronta coi sei numeri della combinazione superenalotto ed indica quanti punti ha totalizzato. Il valore temporale fra parentesi graffe è opzionale ed è variabile da 1 a 9.

    FUN_32=Es. JOL{1}
    Es. JOL{1}(02.89) si pone 1 concorso indietro, prende la coppia fissa 02.89 e la confronta col numero JOLLY della combinazione Superenalotto ed indica quanti punti ha totalizzato. Il valore temporale fra parentesi graffe è opzionale ed è variabile da 1 a 9.

    FUN_33=Es. STAT{1}
    Es. STA{1}(18.89) si pone 1 concorso indietro, prende la coppia fissa 18.89 e la confronta col numero SUPER STAR della combinazione Superenalotto ed indica quanti punti ha totalizzato. Il valore temporale fra parentesi graffe è opzionale ed è variabile da 1 a 9.


    FUN_34=RSS# Es. RSS{3}(55) = Calcola il ritardo del fisso 55 sulla combinazione SuperStar,di tre concorsi prima **notazione {3}***Il valore del ritardo viene misurato facendo riferimento a un attimo prima della sua estrazione dall'urna. (Se nell'ultima estrazione sortisce il 25, il ritardo viene calcolato facendo riferimento al periodo che precede la sua estrazione. I concorsi a ritroso esaminabili sono max 9 e tale parametro è opzionale.

Non mancano le utility, come il cerchio ciclometrico, lo sviluppo dei sistemi lineari,  l'editor  di file cmb, le progressioni di poste e il calcolo combinatorio.

Fonte Lottomatica (modalità principali di gioco)

 

Cos'è SuperEnalotto?


SuperEnalotto è un gioco semplicissimo: scegli sull'apposita schedina almeno 2 combinazioni formate da 6 numeri compresi tra 1 e 90. Ogni combinazione costa 0,50 € e la giocata minima (2 combinazioni) costa 1€. Vinci se i numeri che hai scelto per una stessa combinazione coincidono con quelli estratti.


 Cos'è SuperStar?

Abbina ogni combinazione SuperEnalotto il SuperStar, il numero opzionale (compreso tra 1 e 90) che, aggiungendo solo 0,50 € per combinazione, ti consente di vincere sempre, anche con lo zero!  Scegli tu il numero Superstar o fattelo assegnare casualmente alla convalida. Con il numero Superstar puoi vincere ancor prima dell'estrazione grazie alle vincite istantanee: premi da 5 a 10.000 € assegnati al momento della convalida.  

SuperEnalotto ha un montepremi pari al 34,648% della raccolta di gioco e presenta 5 categorie di vincita 'ordinarie'. Ecco le categorie di premi con le vincite medie associate e la percentuale del montepremi (da dividere per il numero dei vincitori) spettante a ciascuna:

Categoria

Vincita

% Montepremi Totale

6

Jackpot milionario

20%

5 + Numero Jolly

circa 750.000 €*

20%

5

circa 40.000 €*

15%

4

circa 320 €*

15%

3

circa 17  €*

30%

*Quote medie di vincita SuperEnalotto SuperStar dal 1 gennaio 2009


Se scegli di giocare anche l’opzione SuperStar, accedi a 8 ulteriori categorie di vincita: 

Categoria Vincita
6 Stella SuperBonus da 2 milioni di €
5 + Stella SuperBonus da 1 milione di €
5 Stella Quota del 5x25 volte = circa 1.000.000 €*
4 Stella Quota del 4x100 volte = circa 32.000 €* 
3 Stella Quota del 3x100 volte = 1.700  €*
2 Stella 100 €
1 Stella 10 €
0 Stella 5 €

*Quote medie di vincita SuperEnalotto SuperStar dal 1 gennaio 2009

Schedina

Ci sono due schede 2 pannelli che consentono di giocare SuperEnalotto SuperStar:

  • la scheda 2 pannelli con la scelta del numero SuperStar

Scheda Cruciverba

Il Cruciverba è una giocata sistemistica: i numeri sono posizionati in un quadrato suddiviso in righe e in colonne e danno origine a tante giocate da N numeri quante sono le righe e le colonne che lo compongono, più le due diagonali.
Per giocarlo è necessario utilizzare l’apposita scheda.

Per test abbiamo postato sul forum la tecnica seguente:

Un'idea al superenalotto elaborata con EnaAlchemy

Data inizio ricerca: sabato 21 agosto 2010
Data fine ricerca: sabato 21 luglio 2012
Colpi di gioco: 9
Sorte: 3 punti

***********************************************
Evento spia catturato:sortita del 22 al SuperEnalotto 
Casi esaminati: 16
Casi positivi: 15
Casi in corso: 1
Esiti positivi: 93,75 %


Sestine in gioco + Superstar

A) 16 # 15 # 53 # S5TO # D1PA # V1TO 

B) ø5GE xY2RO x1°MI -C2RO -F5PA -W1RO # W1CA -F5NA xS3NA +2°NZ +V3MI -W4TO # V5CA +S2GE +32.. +F5CA -D5PA -F3RO # Y3BA +ƒ5FI +5°FI x3°RO -4°VE -C1VE # D3CA -S5NZ -Y4TO xD5CA +5°TO -D3GE # F5GE -D1FI -J2CA xS5MI -W3PA -Y4CA 

C) 1°NA +4°NA VERT. # 1°NA +F1NA Y-C90 # 1°NA +D5NA W-DIA # 1°NA +D1NA S-S91 # 2°NA +C2NA J-Dde # 1°NA +4°NA S-S91 

D) 1°NA +4°NA VERT. # 1°NA +3°NA S-S91 # 1°NA +D5NA W-DIA # 1°NA +2°NA W-DIA # 1°NA +3°NA W-DIA # 1°NA +Y5NA VERT.


Sestine in gioco decodificate da EnaAlchemy

(16 15 53 72 02 50) SuperStar per ciascuna colonna 34 68 83 88 

(57 35 81 80 11 36) 

(83 65 68 73 45 53) 

(83 19 68 07 27 34)

21-lug-12 1) S.E. In corso
02-mag-12 2) S.E. Prev. 16 15 53 64 06 71    
    Esito:    
    4°c il 10/05/12 -> 16 53 06 71    
14-apr-12 3) S.E. Prev. 67 65 12 32 84 85    
    Esito:    
    7°c il 02/05/12 -> 67 84 85    
10-apr-12 4) S.E. Prev. 77 63 68 72 79 12    
    Esito:    
    4°c il 19/04/12 -> 77 63 12    
26-gen-12 5) S.E. Prev. 84 69 68 75 81 43    
    Esito:    
    5°c il 07/02/12 -> 69 75 81    
10-gen-12 6) S.E. Prev. 16 15 53 76 04 12 Prev. 90 10 73 54 24 42 Prev. 11 27 10 32 09 72
    Esito: Esito: Esito:
    2°c il 14/01/12 -> 15 53 04 12 4°c il 19/01/12 -> 90 73 24 3°c il 17/01/12 -> 27 32 09
22-ott-11 7) S.E. Prev. 52 55 63 58 81 06    
    Esito:    
    5°c il 03/11/11 -> 52 55 81    
09-lug-11 8) S.E. Prev. 42 57 58 43 29 90    
    Esito:    
    4°c il 19/07/11 -> 58 43 90    
18-giu-11 9) S.E. Prev. 57 32 71 25 14 06    
    Esito:    
    7°c il 05/07/11 -> 57 71 06    
14-mag-11 10) S.E. Prev. 16 15 53 88 07 66 Prev. 16 60 72 65 29 30  
    Esito: Esito:  
    6°c il 28/05/11 -> 16 15 88 8°c il 03/06/11 -> 16 72 30  
07-mag-11 11) S.E. Prev. 21 51 81 20 26 70    
    Esito:    
    3°c il 14/05/11 -> 21 81 70    
07-apr-11 12) S.E. Prev. 49 41 09 37 05 17    
    Esito:    
    4°c il 16/04/11 -> 49 09 37 17    
12-mar-11 13) S.E. Prev. 16 15 53 35 04 73 Prev. 88 07 37 01 13 02  
    Esito: Esito:  
    2°c il 18/03/11 -> 16 53 35 5°c il 24/03/11 -> 88 07 13  
08-mar-11 14) S.E. Prev. 16 15 53 69 06 63    
    Esito:    
    4°c il 18/03/11 -> 16 53 69 06    
01-feb-11 15) S.E. Prev. 61 07 43 01 03 75    
    Esito:    
    5°c il 12/02/11 -> 61 01 03    
07-ott-10 16) S.E. Prev. 57 48 19 55 38 33 Prev. 61 53 76 16 83 29  
    Esito: Esito:  
    3°c il 14/10/10 -> 48 19 38 9°c il 28/10/10 -> 61 53 16 29

 

Compendio SuperStar
Data calcolo A B C D Spoglio Lotteria
21-lug-12 34 68 83 88 i.c. 1) S.E.
02-mag-12 6 52 20 39 2°c il 05/05/12 -> 52 2) S.E.
14-apr-12 48 27 34 14 3°c il 21/04/12 -> 48 3) S.E.
10-apr-12 48 79 34 9 5°c il 21/04/12 -> 48 4) S.E.
26-gen-12 35 31 3 67 1°c il 28/01/12 -> 35 5) S.E.
10-gen-12 41 66 64 89 4°c il 19/01/12 -> 66 6) S.E.
22-ott-11 3 36 70 15 2°c il 27/10/11 -> 70 7) S.E.
09-lug-11 63 53 86 23 8°c il 28/07/11 -> 63 8) S.E.
18-giu-11 8 79 30 15 2°c il 23/06/11 -> 08 9) S.E.
14-mag-11 65 6 16 38 2°c il 19/05/11 -> 16 10) S.E.
07-mag-11 7 38 30 51 3°c il 14/05/11 -> 51 11) S.E.
07-apr-11 33 2 89 26 7°c il 23/04/11 -> 26 12) S.E.
12-mar-11 48 78 44 37 1°c il 15/03/11 -> 44 13) S.E.
08-mar-11 63 86 87 60 6°c il 22/03/11 -> 60 14) S.E.
01-feb-11 12 16 61 63 5°c il 12/02/11 -> 16 15) S.E.
07-ott-10 19 53 61 67 3°c il 14/10/10 -> 53 16) S.E.

Il 2 agosto 2012....

Sestine in gioco decodificate da EnaAlchemy
SuperStar per ciascuna colonna 34 68 83 88
(16 15 53 72 02 50) 
= 1 punti + superstar

(57 35 81 80 11 36) = 0 punti + superstar

(83 65 68 73 45 53) = 2 punti + superstar

(83 19 68 07 27 34) = 1 punto + superstar

Un bel risultato da 125 volte la posta.

Alcuni screenshot del software:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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